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Ayuda para Instituciones
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Escrito por Bernardo Darquea
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Jueves 29 de Julio de 2010 16:11 |
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Eruditos, con el apoyo de una donación anónima, se complace en lanzar el proyecto “La Excelencia Premia”. Este proyecto se basa en el mismo principio con el que actúa un padre de familia cuando premia las buenas calificaciones de su hijo o hija al otorgarle un premio que le incentiva a seguir sobresaliendo. De esta manera, Eruditos pretende premiar a los mejores egresados de los colegios participantes, de manera que los estudiantes que han sido excelentes durante su transcurso en el colegio, se incentiven a continuar siendo sobresalientes en la universidad. Adicionalmente, este proyecto también actúa indirectamente sobre todos los estudiantes del colegio premiado, incentivándolos a ser mejores cada día y a competir por ser excelentes en el futuro. La idea es sembrar en los estudiantes la idea de que si eres excelente en lo que haces, la vida te premiará, ya sea directa o indirectamente. El premio a los mejores egresados que salgan sorteados consiste en una computadora personal portátil para cada uno, de manera que los favorecidos, puedan seguir expandiendo su conocimiento y auto-educándose para continuar sobresaliendo en la universidad. “En Eruditos compartimos la corriente de pensamiento que dice que las computadoras y el Internet pueden ser consideradas como la extensión tecnológica de la mente o del cerebro” dijo Bernardo Darquea, Gerente de Sistemas de Información, así que con este premio “pretendemos generar autodidactas” acotó además. El proyecto cuenta actualmente con un fondo que pretende premiar con cuantas computadoras sea posible adquirir hasta agotar el capital, y entregarlas a los estudiantes sobresalientes de entre los colegios participantes. “Esperamos que este fondo sirva como base para captar donaciones de empresas privadas y otras personas naturales que estén interesadas en hacer surgir al Ecuador por medio de su gente” dijeron la pareja de donantes. “Conforme el fondo siga creciendo, esperamos poder seguir premiando a más estudiantes, hasta que algún día ya no tengamos que hacer un sorteo, sino que todos los estudiantes sobresalientes del País puedan recibir su propia computadora” además mencionaron. |
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Ultima actualización ( Sábado 31 de Julio de 2010 19:24 )
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Ayuda para Instituciones
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Escrito por Bernardo Darquea
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Miércoles 18 de Noviembre de 2009 15:09 |
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Que tienen los juegos de video, la felicidad, y la educación en común? No mucho, uno pensaría. La idea es que a la gente le gustan los juegos de video porque cuando estamos concentrados en esa actividad nos sentimos bien. Qué tal si tratamos de hacer de la educación una actividad en la que nos sintamos igual de bien que cuando estamos concentrados en los juegos de video? Sigue leyendo y entérate de cómo estos conceptos están más entrelazados de lo que nos imaginamos.
En algún punto de la humanidad la idea del trabajo y de los estudios se tergiversó como una obligación desagradable. Durante la revolución industrial el trabajo era peligroso y monótono, y los estudios se enfocaban en la repetición y la memorización. Poco a poco estos conceptos han ido cambiando para hacer del trabajo y de los estudios actividades de las que los seres humanos disfrutemos un poco más. En el lado opuesto al trabajo y a los estudios tenemos el juego. Según Bernard Suits en su libro The Grasshopper (El Saltamontes) observa que jugar es la única actividad que los seres humanos hacemos por nuestro propio interés. Aristóteles por su lado dice que la felicidad es el único objetivo que los seres humanos buscamos como una misión final. Combinando estos dos pensamientos, el juego y la felicidad van ligados psicológicamente de una manera muy significativa. Todo ser humano ha tenido una época para jugar en su vida, ya que de niños es lo único que hacemos por nosotros mismos. Pero, se podría decir que mientras jugamos, somos felices? De ser así, cómo podríamos medir esa felicidad? Algunos filósofos nos brindan unas ideas: Aristóteles dice que la felicidad es la búsqueda de las excelencias. Russell dice que es la eliminación del aburrimiento. Wittgenstein dice que la felicidad es la búsqueda del propósito. Csizszentmihalyi dice que la felicidad se basa en la experiencia óptima, también llamada flow (flujo, corriente). Por ejemplo, este flujo se refiere al movimiento o transición que existe en la corriente de un río o en la corriente eléctrica; que simplemente andan, transcurren, o se mueven, como parte de su naturaleza. Csizszentmihalyi dice que cuando estamos en el flujo producimos y sostenemos felicidad. El flujo tiene ocho características en común: Nos enfrentamos a una tarea que es realizable; - Nos podemos concentrar en ella, es decir, la concentración es posible;
- La tarea tiene objetivos claros;
- La tarea nos provee de retroalimentación;
- La concentración en la tarea elimina nuestras preocupaciones y frustraciones de nuestro día a día;
- Poseemos un sentido de control sobre nuestras acciones;
- La preocupación de nuestra persona desaparece, sin embargo emerge más fuerte después de la experiencia del flujo;
- El sentido de la duración del tiempo desaparece.
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Ultima actualización ( Miércoles 18 de Noviembre de 2009 22:10 )
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Escrito por Administrator
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Jueves 24 de Septiembre de 2009 14:29 |
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Ultima actualización ( Miércoles 24 de Febrero de 2010 13:25 )
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